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Oculus Rift

Discussion in 'Tech Zone' started by Cristian N, Jan 20, 2015.

  1. Cristian N
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    Cristian N Pity1972
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    Lo voglio !!!

     
    #1
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  2. Guglielmo V.
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    sì..ssì..sì ...!:cool:
     
    #2
  3. Federico Carradore
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    Federico Carradore carrafede
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    Prima di giocare ricorda di prendere il travelgum
     
    #3
  4. Michele Borghesani
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    Michele Borghesani Supporter
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    Ma ho letto da qualche parte che non è il massimo per il momento....certo fa gola anche a me da un bel pò di tempo :D:D:D
     
    #4
  5. Riccardo D.R.
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    Riccardo D.R. Project Cars - Driver
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    Sto aspettando la versione consumer dal primo giorno :D
    ... Anche se con il track ir e il 3D vision di nvidia vedo nello stesso modo del video sopra. Il visore però dovrebbe aumentare il campo visivo considerando la mia risoluzione ma con tre monitor sarebbe lo stesso ma senza avere un visore che ti preclude tutto il resto... È una questione economica la mia, il visore se si attestarà sui 300 euro sarà molto più conveniente di tre monitor 3D e di un'altra scheda video per pilotarli.
     
    #5
    Last edited: Jan 20, 2015
  6. Federico Carradore
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    Federico Carradore carrafede
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    Io porto gli occhiali,...
     
    #6
  7. Riccardo D.R.
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    Riccardo D.R. Project Cars - Driver
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  8. Cristian N
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    Cristian N Pity1972
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    l'unica cosa ho paura che mi provochi della nausea
     
    #8
  9. Federico Carradore
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    Federico Carradore carrafede
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    sicuro cri, cmq provalo, poi lo vendi a me a metà prezzo! :)
     
    #9
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  10. Cristian N
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    Cristian N Pity1972
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    #10
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  11. Riccardo D.R.
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    Riccardo D.R. Project Cars - Driver
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    se lo vendi a metà prezzo lo prendo io :)
     
    #11
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  12. W.Martina
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    Qiundi siamo arrivati ad un quarto..lo compro io:p
     
    #12
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  13. Federico Carradore
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    Federico Carradore carrafede
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    senza dubbio c'è da aspettare la versione commereciale, per ora, almeno fino a qualche mese fa quando seguivo, c'erano ancora delle cose da risolvere altre alla risoluzione ancora bassina
     
    #13
  14. Cristian N
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    Cristian N Pity1972
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    beh dal filmato è fantastico
    aspetterò con trepidazione e poi mia moglie mi sbatterà fuori di casa....
     
    #14
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  15. Riccardo D.R.
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    Riccardo D.R. Project Cars - Driver
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    e vai così possiamo correre di più :D
     
    #15
  16. AlessandroMagri
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    In fuga con la coniuge che rincorre col forcone
     
    #16
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  17. A. Gamberini
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    A. Gamberini Well-Known Member
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    molto bello, non vorrei a lungo andare fosse alienante :confused:

    peccato non sia supportato pienamente da rF2 :(
     
    #17
  18. Gaetano Vulcano
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    il filmato e' ripreso a 1080p tramite desktop,cioe' ,non e' la stessa risoluzione che vedi indossando il visore,ho avuto il dk2,l'ho venduto dopo 2 giorni,il trimonitor per ora rimane almeno secondo me 3 spanne sopra ,la risoluzione e' davvero infima,pero' la sensazione e' favolosa,sei in macchina




    questa e' ripresa da una lente ,che poi e' come vedi realmente
     
    #18
  19. Cristian N
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    Cristian N Pity1972
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    presentata la versione definitiva
    http://multiplayer.it/notizie/151291-presentata-la-versione-definitiva-di-oculus-rift.html

    Durante l'evento speciale all'E3, Oculus VR ha presentato la versione definitiva del visore Oculus Rift, che sarà disponibile nei negozi durante il primo trimestre del 2016.
    La confezione del visore includerà un controller wireless per Xbox One con adattatore. Phil Spencer in persona ha annunciato una partnership con Oculus VR nell'ottica di Windows 10 e Xbox One. Sarà possibile non solo usare giochi per PC con il visore, ma anche effettuare lo streaming dalla console al dispositivo (passando naturalmente per il PC) per fruire dei giochi di Xbox One in modo unico.
    Oculus VR ha apportato una serie di modifiche al visore per renderlo il più comodo e leggero possibile, con la possibilità di effettuare varie regolazioni perché si adatti al viso e alla vista di qualsiasi utente, incluso chi indossa gli occhiali. La presenza di due schermi OLED, di un sistema di tracciamento a bassa latenza e di due cuffie integrate ma rimovibili, garantiranno un'immersività totale.

    Palmer Luckey, fondatore di Oculus VR, ha annunciato Oculus Touch, una coppia di controller che servirà per portare la realtà virtuale verso il livello successivo, aggiungendo alla tecnologia di Oculus Rift un modo inedito e immersivo per interagire con i contenuti, che si tratti di giochi o altro.
    Inquadrati frontalmente possono trarre in inganno, sembrano quasi dei braccialetti, ma la forma è determinata da una corona costellata da sensori, al cui interno si trova un "manico" dotato di trigger, stick analogico e pulsanti tradizionali.
     
    #19
  20. Michele Borghesani
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    Michele Borghesani Supporter
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    Quindi... se uno resistesse alla sensazione di vomito potrebbe non dover essere più costretto ad acquistare schede grafiche esose....
     
    #20

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